想到这里,吴遥飞的第一反应就是让自己有能力给手上握的武器附魔,使他的威力提升10倍或者是100倍这样的一个套路。
但是后来吴遥飞思前想后,又发现了一个问题,如果按照自己的这一个想法可行是可行,但是这其中也会出现非常多的问题。
首先你附魔之后,那么它的锋利度或者它的威力是一致的,消耗的积分是一致的,这是优势,但是它的上限也就在这里了。
如果说你不设定这个附魔的强度,把它设置为可以自动调节,当然这样也会更好,只不过对待不同的敌人吴遥飞并不清楚,该使用多大的力量或者附魔多少倍速,这是一件非常麻烦的事。
当然除去这一件事情以外还有更麻烦的,那就是哪怕他附魔了,在遇到一些比较强大诡异的时候,它可以通过提高倍率,就像诡异斩杀通力它所消耗的积分是海量的,那么问题来了,他这样的一个方式和吴遥飞直接拿武器挥出剑波之类的有区别吗?本质上这两种武器的方式实际上并没有什么区别。
而且最关键的是第1种还很low,第2种还贼帅,所以说如果是这么干的话,为什么他只不直接选择第2种方式呢?简单粗暴,还有特效不是更好。
所以说单纯的提升威力,这一点在吴遥飞眼里这是不可行的,毕竟他想的是需要用一个相对省积分的方式发挥最大的威力。
不过当事情想到这里的时候,不要被脑海中突然有了一个完善的方案。
“如果是这样的话,我感觉我似乎有了一个比较好的思路。”吴遥飞这么嘀咕着。
“首先几个问题,第1个问题,自己这种附魔的套路是可行的,但是为了提升附魔的威力,不应该是只设定每一次附魔的倍数,除此以外还需要再设定一个东西。”
“每一次挥砍,在自己原有设定的技能倍数为基础,还会附带一个武器的极限伤害,这个武器的极限伤害就是使用之后不管这一把武器是什么样子,它必然会等于说武器将它未来的寿命全部献祭在这一击上了。”
想到这里吴遥飞的眼前不由得一亮,这个方案的可行度那就是相当的高了,首先第1点他使用了这个方案之后。
积分消耗量是变多了,但是同理威力提升了好几个档次,因为这个技能不光是附魔的层数决定威力,还有看也得看,你武器的优劣程度,越是强大的武器那么在挥砍中的时候所展现出来的威力也就越强大。
当然这一个技能的最大缺陷就是非常的废武器,每使用一次那么武器就报废一把,不管是什么武器,但是它带来的好处也是无可估量的。
那就是他的每一击威力都非常的强大,像一些诡异物本身就坚硬无比,并且还附带各种特殊属性,像这种东西你要是一刀给他损毁了透支他未来的寿命,那么能够发挥出来的威力,能有多大就可想而知了。
讲到这里吴遥飞,立刻开始对这个技能进行了编辑,当然他在编辑这个技能的时候也开始准备和这十三个翻脸了。
他要翻脸的主要原因也非常的简单,第一点这十三个人对他的试探已经触及到了他的底线,这帮子人以前都还好,暗中试探现在越来越明目张胆了,第二点自己的积分也有够了。
虽然说设置第3个技能消耗了整整一千万的积分,但是经过这几天的努力,他的手里现在还有一两百万积分的残余,这个数量的积分不说打败他们,但是从他们手底下逃跑,吴遥飞觉得问题应该不会很大。
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