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第一百三十二章

吴遥飞,一开始想的是搞一个大规模杀伤性的技能出来。

不过这个想法是好的,但是现实是残酷的,这种大规模的技能消耗的积分那么一定是含量的,所以思来想去之后吴遥飞决定去搞一个,表面上看起来没有那么牛逼的,但是非常实用的技能,就比如像控制性技能,空手接白刃这样。

如果把空手接白刃换成其他的强行控制技能,那么每一次启动所消耗的积分将会非常的多,所以说对于这个攻击型技能他也在思考,到底采取什么遗憾的一个形式。

不过思来想去之后吴遥飞也没有找到一个合理的方案。

不过想想也是,如果合理的方案这么好找的话,那么他也不需要在这个事情上耗费这么多的的精力了。

其实对于这种攻击方式,吴遥飞到现在都没有一个确切的答案,因为一开始他想的是搞一个那种什么类似于破防的技能。

等于说不管别人有多少防御,他都可以轻松将其击溃,因为之前和十三号还有那些高等级诡异战斗的他也发现了问题,他的攻击力实在太弱了,加之这些诡异的防御能力也非常的强,如此一来这一个破防技能显得就非常有用了。

但是这种后方技能所需要消耗的积分也是海量的,根据怪物的强大它所消耗的积分可能也会非常的多。

虽然以技能的形式展现出来的二技能本身消耗的积分非常的少,但是哪怕是积分消耗的少,像这种去破除那种强大的怪物,基本上这个消耗的积分量也会质变,所以思来想去之后,吴遥飞一时间也拿不定主意了。

“如果单纯的构建技能的话,这个倒是简单,但是不光要考虑技能的强度,还要考虑这积分的消耗那么技能,一定不能太过于变态,不过这问题也出在这里。“

如果技能不够变态的话,那么遇到一些强大的诡异自己肯定是没有办法打败的,但是如果技能变态的话那么自己支付不起这样高额的积分,尤其是现在自己的积分获取渠道还被控制了,这让吴遥飞也感觉非常的难受。

思来想去之后吴遥飞一时间也想不到一个特别好的办法,首先他在前世虽然也见过各种各样的奇葩攻击方式,但是这一些攻击方式用在这里显然是不合适的,因为大部分攻击方式都需要消耗海量的积分。

“首先想要减少积分的消耗,那么就需要给技能一定要有前置条件,而这个前置条件是什么非常的关键。

“例如像我的第1个技能,他就必须手里有武器,有了武器之后才能发挥这个技能的能力,有了这个前提的条件使得我的这一个技能的积分消耗量瞬间降低,而第2个技能因为没有这种特殊的前置条件,但是我设定了CD的,也因为这个原因导致每一次的积分消耗量也大大降低。“

说到这里,吴遥飞突然心中有了想法,“如果真的是这样的话,那么我觉得这件事情就好办了,首先第3个技能应该和第1个技能一样必须设定一个前提条件,那么既然是攻击,那么肯定我觉得把武器作为一个前置条件是比较不错的一个选择。”

想到这里吴遥飞突然脑中灵光一闪一瞬间,他似乎想到了一个比较合适的方案。

如果我没有记错的话,空手接白刃,使用的是武器,那么我可以去选择一个和空手接白的配套的技能。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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