久多良木健真的是有苦说不出,在得知川岛功叛逃去了世嘉公司后,为了安全,他下定决心启用《丧尸围城》第二套方案,主动增强玩家的杀戮爽感,从防守 解谜模式变成拯救幸存者 杀戮逃生 解谜模式,增加50%数量的任务,基本都是去丧尸堆寻找物品或救人。
而当初设定好的超市剧情,在他看到从各方面收集回来的龙腾数据时,内心中没来由的产生恐惧,一瞬间,他失去了与龙腾竞争的勇气,对《丧尸围城》失去自信,不敢继续坚持他当初的设想,甚至有些后悔放过川岛功三人。
他又想起了传说中龙腾的魔咒,日本游戏界谣传,只要是和龙腾拼销量,他们的竞争对手只有死路一条,看看那些曾经赫赫有名的竞争对手,卡普空倒下了,科乐美破产了,史克威尔叛变了,任天堂萎靡了,现在换做索尼,他能打破这个魔咒吗?
“八嘎!我不能任凭他们这么嚣张下去!”久多良木健努力将恐惧抛在脑后,让程序员加快新版本的设计,铁了心增加杀戮和破坏场景。
谁都没想到,历史就这样,给久多良木健和杨云两人开了一个大大的玩笑。
原本仅仅只限制在超市内部战斗的《丧尸围城》和原版有天囊之别,可是在久多良木健的极度不自信下,竟然越来接近于原版,开始涉及停车场,员工通道,地面广场以及街边商店。虽然没有xbox上的高质量3d效果,总算是有了原版的丧尸割草快感。
面对媒体的指责。索尼公司高层坐不住了,他们是具有良好社会公众形象的跨国集团。与松下公司一样代表着日本精神,董事长大贺典雄找到久多良木健,打算问清楚这件事!
“久多良木社长,我需要你给我一个交代!虽然我是站在你这边的,是我可能等不到新年就要退位,集团新社长是否还会支持sce,需要看你的表现!”
大贺典雄语重心长,他力排众议,宁愿得罪董事会的几位老人。也要将久多良木健推上sce的宝座,就是因为他看好游戏业,他还有小半年时间就会退位让贤,sce将来的路该怎么走,会发展成什么样子,那要看久多良木健自己了。
可是久多良木健的表现,非常另人失望,他不去关心如何将游戏平台完善,怎么扩大影响力。怎么创作出优秀的游戏,反而整天和龙腾公司做一些勾心斗角的挖墙脚事情,而且陷入争吵之中,忘记了自己的主职是什么。不知不觉就被龙腾引上歧路。
久多良木健惭愧道:“大贺社长,我只是希望能看到这三天《生化危机》的销量数据,再做决定是否邀请剧组……”
大贺典雄恨铁不成钢地提点道:“你是担心索尼的电影部门会受到游戏销量的影响?不。你进入了一个误区!索尼以前从来没有将游戏改编过电影,所以不管有没有《生化危机》这个对手。你总是要尝试着去完成这个第一次,不是吗?既然这样。那你还在担心犹豫什么?”
“我……”久多良木健重重叹一口气,虽然道理是这样,他完全可以自己做游戏,让其他部门的同事拍电影,这样就够了。
可是真要把龙腾当成空气,他做不到。
龙腾如同恶魔一样,每天在他耳边唠唠叨叨念个不停,赶不走,撵不掉,跗骨缠身,成为他的噩梦。
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