听了杨云的解释,中山隼雄松了一口气:“如果只是为了打垮艾尼克斯,统一RPG游戏市场,最简单的方法就是去找我刚才说的中村光一。因为我知道他是干什么的,如果我撬动了他,绝对会让艾尼克斯寸步难行!”
中村光一,在19岁的时候就创建了以他自己名字命名的ChunSoft游戏公司,后来成为艾尼克斯开发团队中的重要核心人物。
勇者斗恶龙的游戏,并不是由艾尼克斯亲自研发,而是以ChunSoft的团队为主,艾尼克斯仅仅只是发行发售而已。
这家公司很有意思,最初内藤宽,高桥兄弟,都是ChunSoft的员工,都在中村光一的手下做事,严格来说与艾尼克斯仅仅只是合作关系。
勇者斗恶龙剧本由艾尼克斯的崛井雄二负责编写,并且委托中村光一的团队研发,这应该就是曰本典型的项目合作方式。
做游戏编码的就做编码,老老实实,勤勤恳恳。
做游戏策划的就做策划,他们甚至不必是软件技术人员出身,只需要知道什么游戏受欢迎就行了,比如说崛井雄二自己就曾是漫画家,后来才转成了游戏设计人员。
这两家公司在做出勇者斗恶龙后,游戏获得巨大成功,被誉为国民RPG,这个时候,内藤宽就坐不住了,他的野心变大了,不再满足于简单的游戏制作,他更想成为站在巅峰的人,接受所有人的欢呼,吸引所有人的目光。
所以内藤宽怂恿了高桥兄弟跳槽,三人共同成立了Climax公司。
持同样观点的还有很多人,那段时间,勇者斗恶龙的原创团队流逝了多位设计师。
中山隼雄带着杨云来找中村光一,就是因为他知道,勇者斗恶龙的制作商还是这家ChunSoft,如果离开了中村光一,艾尼克斯绝对会陷入巨大困境中,如果连后续版本都做不出来,还怎样保持它的超然地位?
“与世嘉合作?”中村光一皱起眉头,心中翻腾不已。
现在游戏界流传着一句话,相当多的从业者都在私下传播着:“如果世嘉找到了你,庆幸吧,因为你值得投资。因为如果你拒绝了他们,你最好还是祈祷吧,你肯定会遭到打击,希望不会死的很惨!”
这个死,很多人都知道,暗指冈本吉起的死,虽然大家都知道这是一句玩笑话,也说明了一件事,谁与世嘉竞争,谁就可能倒大霉!
中山隼雄笑道:“中村社长,与世嘉合作,应该可以提升你们不少的销量吧。去年上半年DQ4在FC上发售,成绩也不怎么样,才200多万的销量,是不是大失所望?”
才200多万!
杨云心中早就笑个不停了,世嘉有几款游戏是百万级别的?
除了龙腾做出来的魂斗罗,口袋妖怪这几款游戏有百万级的销量,其他的呢?世嘉原创的,除开龙腾以外的,哪家有百万级?
对于这一点,中村光一只能干笑,却不再答话。
见到场面有些冷,杨云改变了方法,问道:“不如听听我们的建议如何?Falcom与我们合资的消息,想必中村社长听说过了。在我看来,街机游戏,电视游戏,掌机,PC游戏,都是游戏的绝佳载体。随着计算机科技的发展,在电子元器件越来越便宜,计算机越来越普及的情况下,将来的PC游戏会占据游戏产业一个相当大的比例。难道中村社长就没有往PC游戏上发展的想法?”
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