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第八十八章 入股周意

因为自己的目的地是想乐坛原子化,让每个歌手或者音乐人都有自己的工作室,然后依赖着芊芊静听为生。

与之相比,音乐公司尤其一些大的音乐公司本声,便是自己这平台的天生敌人,要么他们被瓦解,要么自己被抵制。

所以对自己来说,除了胜利已无路可退,唯一能做得便是越过荆棘一路向前。

就在郑南腾升起一股所谓的自己要独战天下的念头时,赵阅倒把刘泰所需要的几个游戏项目的人才终于陆陆续续的凑齐了,当然还有《DOTA》项目的优化人才。

刘泰自己并没参与到这项目中,但刘泰把自己的理念跟着这几个项目小组的人说了清楚。

比如把《植物大战僵尸》融入到手机版本,以及对于《植物大战僵尸》进行一定程度的修改,除了要把游戏光卡的难度进一步的提升以外,另外再加入杂交元素,杂交出来的特殊作物一样能加入到游戏中战斗。

《我的世界》《英雄学院》这两个游戏的理念也告诉了这些项目小组的成员让他们开始尝试打造起了游戏。

只不过相对来说,《植物大战僵尸》因为就是用原来版本的材料,很多的内容都没有修改,在人手足够的情况下,倒很快就能研究出改版。

《英雄学院》因为有DOTA这一款游戏作为参照,自己等人所做的,就是下降DOTA这款游戏的入手难度,有了DOTA这一款游戏的原班人马手把手进行传授,然后再刘泰的坚持之下,对很多操作内容进行简化再简化。

“我们DOTA是为了追求更好的游戏效果,更强的观战画面,以及更竞技的游戏碰撞。

至于我们现在只做的这一款类DOTA游戏就叫做《英雄学院》好了,它追求的是让更多的玩家进入DOTA类游戏中。

所以地图要缩小,反补要去掉,武器选择更直接,英雄操作要更无脑,击杀没掉落金钱……总而言之,我们要的不是跟DOTA这一款游戏竞争,而是让更多人接受DOTA这类型的游戏!”

刘泰虽然并没有参合这小组,但在明确的要求下,《英雄学院》的推进还是非常顺利。

与之相比,倒是沙盒游戏我的世界推行的最慢。

这款游戏与其说是游戏,还不如说是一款相对有些简陋,但性能却强得恐怖的游戏引擎。

对比起5个G的插件,那只有几M的游戏本身却更令刘泰感觉到抓狂。

因为没有参照物,刘泰虽然进行了方向性的指导,但这款游戏的制作并不顺利。

毕竟他们实在难以想象,一个只有像素的搭积木游戏,又必须要安装各种合乎清理的物理引擎到底是怎么样子,所以小组常常干一段时间,便是会抓耳挠腮。

“种田,种田,种田懂吗!”刘泰看着这些家伙,自己明明已经尽可能去形容了,怎么他们就是没有办法领会呢。

“如果你们设计一个像素类的种田游戏,你们会怎么去做!”

“原来您要的是种田游戏啊!”这个项目组的成员马上流露出恍然大悟的神色。

一个个马上开始讨论起来,如果进行种田的话,用像素游戏应该怎么样进行种田。

没多久一个个便激情讨论,头脑风暴,一个接一个的想法就这么的冒出来!

其中甚至有人提出能不能把植物大战僵尸的植物,也用像素风制作起来,来抵挡怪物。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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都重生了谁还用系统啊
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