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第十章 禅境花园的新设想

张成深一口气忍不住的握紧了自己的拳头,颤抖道,“我选择留在《植物大战僵尸》!”

众人听到张成的话,不由一愣,所有人都对张成的决断有几分意外。

“嗯!”刘泰点点头道,“可以。”

“那我要签进入新的项目!”秦奋倒第一个说道。

而在秦奋后,像徐清李归之类的人倒是全部赞成了加入新项目。

至少对徐清李归来说,刘泰跟他们是同一个学校出来的,自然更值得信任。

再加上刘泰给他们不论是工资待遇,还是其他的福利,不说多么好,至少跟其他的游戏公司比较起来,反正没有差到哪里去,绝大多数的员工还是更偏向跟着刘泰参加新项目。

所以很快,工作人员便分成两组,一部分人选择加入了《DOTA》项目,另外一部分人则是留在了《植物大战僵尸》这個项目。

在《植物大战僵尸》这个项目组人数足够后,刘泰则把一部分人调到丁少秋手下,一起来开发3D游戏引擎。

随着众人签订了竞业协议与保密协议,刘泰首先便命令他们先熟悉虚幻引擎。

然后,刘泰带着所有人开会,开始讲述自己对《DOTA》的想法,对众人说道:

“任何游戏都分为:机制,美术与故事,而我们创立的游戏,便是以机制为主,美术为辅,故事性最弱。”

“游戏是在一张地图上,双方都要保护自己的基地,同时要摧毁对方的基地。”

“有了最基础的根基后,紧接着就是地图,玩家需要利用地图上的地形、障碍物和视野机制来制定战术。

同时地图本身也会有各种资源点,如野怪、士卒、商店等,也需要玩家尽可能去利用与争夺,谁能更有效率的利用地图,那谁获胜的概率就更大。”

“紧接着就是核心卖点……英雄,在游戏开始,玩家需要选择自己的英雄。

每个英雄都有独特技能和特点,玩家需要解并熟悉这些技能,英雄就是玩家的投影。”

“然后是玩法,英雄可通过击杀对方敌人或士兵增加自身等级,学会强力技能,同时击杀敌人或者士兵将会拥有金钱。这些物品和装备可以增强英雄能力,提升生存和战斗能力。”

“最后,这游戏需要考虑到玩家团队协作与战斗策略,所以我们后续更新上需要调整。”

“刘总,这么说,我们不是制作单机,而是制作MMO游戏了。”秦奋不由问道。

“更准确的说,我们是要创造一个新的游戏体系,叫做DOTA!”刘泰说道。

因为刘泰有现成想法,众人只需要怎么去实现这个想法,完成得是执行层面的命令。

此刻,众人一一对着刘泰发问,刘泰也都有着《DOTA》作为样板进行一一解答。

等刘泰把这一整个游戏从头到尾解释清楚,众人对自己要做个什么游戏,多少有了概念。

而在一边负责记录的王助理倒也已经记录下来了好几页的笔记。

而刘泰开口道,“羊英你来完善这世界的文化背景塑造,以及为什么会形成双方对峙的战争,给出一个合理理由。

以后每个英雄,每件武器,都需要有完善的文案背景。

另外你再设计一种东西,分别是凝魂碎片和凝魂水晶,作为英雄重塑身形的必备材料。

当然这东西不放在游戏里面,而是作为背景资料。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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都重生了谁还用系统啊
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