既然这样设定了,那么人口就必定会存在一个上限。
除了一些偏向娱乐向的RTS外。
大部分经济竞技属性较强的RTS都是这样设计的。
魔兽争霸显然也不例外。
人口存在于上限的情况下。
那英雄这种可以拥有强大技能,且可以携带装备,还能够成长的英雄。
就会成为左右战局胜利的关键因素。
“让英雄成为最为核心的点,其余一切的战术,全部围绕着英雄来进行。”
“这的确是一种颠覆以往RTS的设计。”
神谷墩志发自内心的由衷感慨。
甚至他都已经能够想象得到后续,这款游戏平衡时的关键点了。
一般的RTS会如何平衡?
兵种强了,那就削弱兵种的数值,或者加强设定中跟其匹敌的同等级兵种。
可魔兽争霸中呢?
甚至可能都不用去削弱兵种,跟英雄的技能与属性数值。
侧面的削弱一下野怪提供的经验与经济。
那么会不会是剑圣这种以骚扰为核心的玩法,将会成为主流?
同样反过来,加强经验跟经济。
那**师召唤水元素去打野怪,是不是又会成为主流。
再然后因为地图上的资源有限,为了争夺资源,这是不是又潜移默化的让玩家主动去进攻,去交战?
“真的是可怕啊!”神谷墩志这一刻,甚至有一点为那个辰美工作室的人感到有一些悲哀。
而接下来视频最后那短短不到一分钟的视频内容,则完全肯定了他的猜想。
随着剑圣被**师还有人族士兵团团围住。
只听见旁白继续扮演着剑圣,沉浸式的进行着演出。
‘那你能够找到真实的我么?’
随着剑圣的话音落下,只见他的身影一阵模糊。
而后出现在场上的是四个一模一样的剑圣。
显然,这个分身技能也是剑圣的技能之一。
‘不值一提的招数’
高举起手中的法杖,天空中落下寒冷的冰锥,将四个剑圣全都笼罩在其中。
其中一个剑圣头顶上的血条,掉落的并没有另外三个那么快,显然这就是其中剑圣的真身了。
就在**师下令将剑圣围杀的刹那。
一阵苍凉的号角声从远处传来。
随后就是马蹄践踏的声音。
狼骑兵、科多兽、兽人步兵、巨魔猎头者在骑乘着一匹座狼的先知,还有背负图腾手持战戟的牛头人酋长,以及带着诡异面具的暗夜猎手带领下浩浩荡荡的杀了过来。
“为了部落!”
“人类总是以为他们无所不知。”
“大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!”
随着英雄的配音。
刹那间,屏幕骤然一黑。
取而代之的不再是游戏的实机画面。
而是此前的CG演出。
伴随着兽族大军的靠近。
震荡波、战争践踏、闪电链、地震、治疗链,还有剑圣的剑刃风暴。
刹那间将人族打的溃不成军,通过精美的CG完全展现出了英雄,到底会在战场上有怎样恐怖的表现。
就在**师被剑圣利刃刺穿的那一刹那。
天空中一道金色的光芒将其笼罩。
原本伤势累累的**师,一瞬间恢复如初。
‘以圣光使者的名义守护吾等,以复仇的愤怒力量击溃汝等!’
穿着战甲,手握战锤的圣骑士带领着骑士来到战场。
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