骑士与狼骑兵,牧师、女巫、破法者还有兽族的萨满祭祀、灵魂行者以及巫医。
一个个造型奇特的兵种单位,通过各式各样的兵营建筑被产出。
“这感觉跟兽人与人类,似乎并没有什么不同啊!”
美术这一块,神谷墩志不得不说的确很顶。
可关键是这玩法内容,至少目前看上去,还是兽人与人类的那一套啊。
采集资源,打造建筑,生产不同功能的兵种,然后进行战斗。
非常典型的RTS玩法。
唯一有一点不同的地方,那就是通过视频里的一些展示。
神谷墩志看到了一些细节上的内容。
例如游戏里视野的设定。
树木被砍伐,那么玩家控制的单位,就可以看到树木后的一些视野。
其次以往的RTS,一开始是地图全开的模式,玩家能够时刻观察对手家里的情况。
而后诞生出了迷雾机制,玩家在没有探索目标地的时候,一切都是未知的。
可现在魔兽争霸的这个视频里面,神谷墩志清楚的注意到,左下角的小地图。
当单位离开一个区域后,原本亮着的地图会又变成灰色。
只不过能够看见下面的场景地形。
双层战争迷雾。
作为一个游戏设计者,神谷墩志很快就意识到这样做的好处。
增加游戏的信息获取难度,同时也是给与玩家心理上的博弈。
“只不过这个设定虽然不错,可要说颠覆RTS,还是有一些夸张了的。”神谷墩志轻轻的摇了摇头。
当然还有更重要的一个因素。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。那就是这个双层迷雾的设定,并不是不可复制的。
兽人与人类,完全可以全盘照抄。
“所以后续还会有什么大的东西么?”神谷墩志看着还未走过一半的进度条,心里暗暗道。
他都能够看出来的东西,启明星游戏不可能看不出来。
这绝对不是魔兽争霸最核心的地方。
而随着神谷墩志的想法。
视频陷入短暂的黑暗,进行镜头转场。
铛!铛!铛!
一群人类农民正在挖掘金矿,将其运送到主城基地里面。
可就在这个时候。
‘嘟嘟嘟嘟……’
急促的背景音忽然响了起来。
突然间,一个背后插着旗帜,脖子上带着珠链,手持半身长剑刃的绿皮兽人竟然凭空出现在了农民的身旁。
随后只见持剑的兽人,对着其中一个农民狠狠的跳劈砍了下去。
鲜血四溅,随着红色的数字出现,兽人又砍了两刀在人类农民身上。
‘为了燃烧之刃,尝尝我的利刃吧!’
随着兽人冷漠的话,以及一声惨叫。
原本正在采矿的农民惨死在了其剑刃下。
随后外围兵营周围的一群士兵,连成一排进行封路,想要将兽人围在了中间。
这算是所有RTS玩家都会的一种操作手段。
围杀!
可下一秒,只听见一阵讥讽的笑声。
“你们以为这样就可以抓住我了么!”
就如同凭空出现一样,杀死农民的持剑兽人,再一次凭空消失,仿佛从未出现过一样。
“那是部落的英雄,火刃氏族的剑圣,这不是我们能够处理的对象,快去请**师!”
视频的镜头拉近,游戏里的人类士兵面面相觑。
此刻后期专门录制配音作为旁白出现,代替游戏中的人类士兵说出了台词。
然后队伍中的一个士兵就转头朝着基地外跑去。
而这个时候神谷墩志的眼睛则是瞪得老大。
他的脑海里只剩下方才视频里面,后期旁白替人类士兵说的那些话。
“部落的英雄……英雄的概念!?”
想着那建模与造型,明显就跟普通士兵不是一个概念的单位。
神谷墩志心里面已经有猜想了。
启明星游戏所谓的颠覆RTS。
大概率就是英雄的这个设计了。
可这个英雄设定,真的有如此大的影响么?
以往的RTS里面其实也不是没有这个设计。
例如兽人跟人类,不同的阵营,玩家都可以产出各自的领袖兵种。
所以魔兽争霸中的英雄是不是就是这个?
神谷墩志心里面是又激动又好奇。
但有一点是可以肯定的,那就是这款游戏绝对不是那么简单的。
“等等!这又是什么!中立野怪生物!”
随着视频的镜头跟随着那名士兵前进,神谷墩志再次睁大了眼睛。
一个手持法杖,骑在白马上召唤出水元素的老法师,正带领着一群人类士兵与矮人火枪手跟巨大的石头人战斗。
而随着士兵的到来,那个花岗岩石头人被打掉了最后一滴血,化作散落的石块轰然到底。
与此同时**师身上竟然闪过一道金色的光芒。
地上还竟然多出了一个打开了的宝箱,里面的金币金光闪闪。
“**师,我们需要您的协助!”人类士兵走上前去说道。
“我明白了,部落的剑圣么?或许这个道具,刚好能够派上用场。”**师走上前去将地上的宝箱捡了起来。
随后挥舞着权杖,吟唱着咒语。
所有单位脚下绽放出蓝色的光芒,而后瞬间被传送回了人族的基地中。
“那个金色的光芒,击杀怪物获得经验,还会掉落物品,英雄也会提升等级。”
“还有英雄的技能!之前那个兽族剑圣会隐身,现在人类**师会传送?”
“那个剑圣并不是兵种,每个英雄都有独一无二的专属技能。”
“英雄!这就是英雄的作用!?”
尽管还没有看完整个视频,可神谷墩志已经彻底嗨了。
以往的RTS玩法还有战术,基本上全都是围绕着兵种来进行的。
可那样的玩法,却有着局限。
那就是套路单一。
玩家所产出的兵种跟套路,永远是那几个。
但引入了英雄这一概念的魔兽争霸,则在这个基础上,显得更加丰富。
就视频里展现的内容,**师的传送、剑圣的隐身。
玩家可完全不以兵种为核心,而是以英雄为核心来制定战术。
同样也可以反过来,以某些特殊的兵种,选择适合那些兵种的英雄。
这都是相辅相成的。
将RPG元素跟RTS结合起来。
天才般的想法!
启明星游戏并没有说谎。
如果这一套玩法,真的能成体系,且平衡做好的话。
那这的确是能够颠覆以往的RTS玩法。
没有一丁点的夸张!
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。