就是中规中矩的单人战役关卡。
目前他玩到的故事就是说。
兽族的领袖萨尔从噩梦中醒来。
在梦中一个神秘的乌鸦告诉萨尔灾难即将降临。
如果萨尔要想避开这场灾难,就要带领他的部族飘洋过海到西方的卡利姆多大陆。
然后因为人族一直在针对兽族,他们本身就没什么地方可去。
于是萨尔决定听从这个神秘人的意见,并在这途中拯救了失散格罗玛什地狱咆哮部族后,出发前往卡利姆多大陆。
一些细节上面,刘一守得说的确处理的比‘兽人与人类’要好。
可靠着这些,启明星游戏有什么底气跟‘兽人与人类’硬钢?
而且还在这阶段,这么大胆的放出试玩。
要是后续一如既往这个质量,那这试玩,可是会起到反作用的啊。
就在刘一守困惑的时候,刚刚结束了序章的第二部分。
突然游戏陷入短暂的黑屏。
右上角的帧数,这时候又变成了稳定的60帧。
“又是CG动画!启明星这是希望用CG动画来打败‘兽人与人类’?”
“启明星没睡醒?”
刘一守感到震惊又困惑。
尽管他震惊,自己的猜想竟然是真的。
启明星游戏,竟然真的丧心病狂,投入了巨资在一款RTS游戏里面,疯狂堆料制作专门的CG动画剧情。
毕竟这是从未有过的事情,哪怕有哪家厂商说这样做,大概率也就是吹牛逼。
这也是业界常态了。
就像古时候打仗一样。
十万人都能吹成百万大军。
反正数字放在这里,你信了你士气就先败一败。
反正又没人能够现场去核实。
游戏同样也是如此。
人工成本、外包成本、营销费用,乱七八糟的东西加在一起。
除了真正掏钱的游戏厂商外,外行人根本就不知道一款游戏,到底花了多少钱。
甚至哪怕是所谓的上市公司也没用。
因为其中的帐太好做了。
这就跟好莱坞一些大影视公司一样。
明眼人都知道是赚钱,而且是赚的盆满钵满的电影。
到最后给你算算账,别说赚钱了甚至是亏损。
可魔兽争霸这就不一样了。
这CG动画的质量跟长度实打实的放在这里。
每一分每一秒,可都是庞大的支出啊!
启明星游戏这是疯了吧?
而且就算你下血本做CG动画也不一定有用啊!
玩家是玩游戏的,又不是看CG动画的。
到时候你CG动画做的再好,他转手让人把你的CG动画全部剪辑出来,放到批站还有油管之类的视频网站上面。
玩家都不用玩游戏,直接就能看了。
你能怎么办?
底特律不就是最好的例子么?
要不是有云玩家的话题争论,让后续销量爆发。
底特律到现在恐怕成本才能收回吧?
“但魔兽争霸不可能用这种模式吧?”刘一守皱了皱眉头。
但下一秒,他却想到了什么。
“难道说,这其实就是原本启明星游戏准备使用的手段?”
“不错的游戏品质,配合上超高质量的CG动画,再结合情怀营销,直接让游戏销量起飞?”
“甚至这个故事,可能都是为‘兽人与人类’而准备的?只不过因为IP被我截胡,启明星游戏才只能含泪,强迫改一个名字进行上线?”
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