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第一百章 你们做CG是不要钱的吗!(求订阅)

就是中规中矩的单人战役关卡。

目前他玩到的故事就是说。

兽族的领袖萨尔从噩梦中醒来。

在梦中一个神秘的乌鸦告诉萨尔灾难即将降临。

如果萨尔要想避开这场灾难,就要带领他的部族飘洋过海到西方的卡利姆多大陆。

然后因为人族一直在针对兽族,他们本身就没什么地方可去。

于是萨尔决定听从这个神秘人的意见,并在这途中拯救了失散格罗玛什地狱咆哮部族后,出发前往卡利姆多大陆。

一些细节上面,刘一守得说的确处理的比‘兽人与人类’要好。

可靠着这些,启明星游戏有什么底气跟‘兽人与人类’硬钢?

而且还在这阶段,这么大胆的放出试玩。

要是后续一如既往这个质量,那这试玩,可是会起到反作用的啊。

就在刘一守困惑的时候,刚刚结束了序章的第二部分。

突然游戏陷入短暂的黑屏。

右上角的帧数,这时候又变成了稳定的60帧。

“又是CG动画!启明星这是希望用CG动画来打败‘兽人与人类’?”

“启明星没睡醒?”

刘一守感到震惊又困惑。

尽管他震惊,自己的猜想竟然是真的。

启明星游戏,竟然真的丧心病狂,投入了巨资在一款RTS游戏里面,疯狂堆料制作专门的CG动画剧情。

毕竟这是从未有过的事情,哪怕有哪家厂商说这样做,大概率也就是吹牛逼。

这也是业界常态了。

就像古时候打仗一样。

十万人都能吹成百万大军。

反正数字放在这里,你信了你士气就先败一败。

反正又没人能够现场去核实。

游戏同样也是如此。

人工成本、外包成本、营销费用,乱七八糟的东西加在一起。

除了真正掏钱的游戏厂商外,外行人根本就不知道一款游戏,到底花了多少钱。

甚至哪怕是所谓的上市公司也没用。

因为其中的帐太好做了。

这就跟好莱坞一些大影视公司一样。

明眼人都知道是赚钱,而且是赚的盆满钵满的电影。

到最后给你算算账,别说赚钱了甚至是亏损。

可魔兽争霸这就不一样了。

这CG动画的质量跟长度实打实的放在这里。

每一分每一秒,可都是庞大的支出啊!

启明星游戏这是疯了吧?

而且就算你下血本做CG动画也不一定有用啊!

玩家是玩游戏的,又不是看CG动画的。

到时候你CG动画做的再好,他转手让人把你的CG动画全部剪辑出来,放到批站还有油管之类的视频网站上面。

玩家都不用玩游戏,直接就能看了。

你能怎么办?

底特律不就是最好的例子么?

要不是有云玩家的话题争论,让后续销量爆发。

底特律到现在恐怕成本才能收回吧?

“但魔兽争霸不可能用这种模式吧?”刘一守皱了皱眉头。

但下一秒,他却想到了什么。

“难道说,这其实就是原本启明星游戏准备使用的手段?”

“不错的游戏品质,配合上超高质量的CG动画,再结合情怀营销,直接让游戏销量起飞?”

“甚至这个故事,可能都是为‘兽人与人类’而准备的?只不过因为IP被我截胡,启明星游戏才只能含泪,强迫改一个名字进行上线?” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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