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466、血战到底

“嗯,城市、资源、建造,科技好麻烦。”

“不过地图挺出乎意料的,这种每个格子都有不同的地貌,然后还有不同的资源,确实挺少游戏会做成这样。”

“好嘛,前期建造完了之后,七八个回合都干不了其他事,这有什么意思?”

“没劲!”

“我也下好了。”

另一边。

在听好友吐槽的途中。

冯康顺也下好了游戏,他跟好友一样,同样进入了教学模式。

然后根据游戏教学,学习游戏的基础知识。

至于好友吐槽的点,他也有差不多的感受。

但是。

他跟好友不同,他之前接触过两款回合制策略游戏,或者更准确来说,策略游戏。

当时他玩策略游戏唯一的感觉就是难,麻烦。

因为策略游戏一般都有一大堆设定,而且那一大堆设定,哪怕看完教学,除了直观的如金钱之类的,都很难搞清楚是什么东西。

这也是他不喜欢策略游戏,不理解一大帮好友马拉松式的玩文明的原因。

可这款文明,不知道为什么,哪怕不看介绍,

他都能猜到很多系统的作用无论是金钱、政策、满意度,还是宗教、人口、各种单位。

而且,他感觉游戏设定挺合理的。

人口随着食物增长而增长,毕竟你没食物哪来的人口?

而人口增长了,会催生出宗教点数,看起来也合情合理。

毕竟人多了嘛。

而这些跟现实以及历史息息相关的设定,搭配游戏中的提示建议以及工具,就感觉很容易就能明白,这游戏大多功能的作用。

莫名有种好上手的感觉。

而且好友口中前期七八回合都干不了其他事,也夸张了,那种探索地图,找到好地方,然后遇到别的国家探险队伍的感觉其实也挺棒的

“好了,我现在已经完全了解这款游戏了,你好了没有?开个对战吧。”

这时。

冯康顺的好友又说话了:“玩一会差不多睡觉了,不然就要错过退款时间,不熟悉的进入游戏慢慢熟悉吧,教学挺没意思的,看看多人好不好玩,不好玩退款。”

“行吧。”

冯康顺虽然还没完整过完教学,但也大概知道这游戏怎么玩了。

建造城市,然后选择利于战斗的政策和科技,接着爆兵干死对方。

嗯。

就是这样。

一个小时解决战斗,然后看情况要不要退款。

两人草草过了一遍教学,接着便直接开始了正式的游戏。

两人选了个中等规模的地图,然后加了几个对手,至于文明,两人一个选择了武则天,一个选择了奥古斯都凯撒。

游戏,正式开始。

刚开始没什么好说的,跟教学差不多。

确定城市位置。

选择研究方向。

生产工人。

初始战士则去探图。

“要不现在我们干一架吧?”

冯康顺的好友一边探图,一边突然调侃道:“免得这样一回合一回合过去,错过了退款时间。”

“开头就灭国?”

冯康顺笑了笑,回道。

“嗯,这样才刺激啊毕竟这游戏前期感觉有点无聊,就操控个b战士,有什么意思。”

“还行吧。”

冯康顺想了想,第一次没有认同他。

因为他觉得探图还挺有意思的。

两人继续闲聊。

一边聊,一边点下一回合。

就这样持续的下一回合,下一回合

慢慢的,两人不说话了。

而情况也逐渐不对劲起来。

两人的感觉跟康逸差不多,就是慢慢的,觉得系统元素多了,有些手忙脚乱的同时,产生了有趣的想法。

很快,两人不说话了。

下一回合。

下一回合。

又下一回合

两人对于时间流逝的感知变得迟钝,而冯康顺的好友,抱怨的方向,也开始渐渐转移。

“阿顺,这个b西班牙什么意思啊?他为什么要在我的国境线爆兵?”

“我不道啊。”

“你艹!宣战了!你看到了吗!他竟然对我宣战了!”

“看到了,打得过吗?”“打你吗!对方一堆的攻城车,救!救!救!”

“我只有几组弓箭手啊。”

“你别管!先派过来,我们结盟!我打不过要灭国了”

“”

事情,逐渐变得刺激起来了。

然后

时间飞逝。

第二天。

11月16号。

文明解锁的第二天,上午十点。

“你那里有铀矿吗?交易一点给我。”

冯康顺顶着两个黑眼圈,问道。

“毛,我就两个,不给,我也快进入原子时代了。”他的好友声音有些疲惫,但中气十足。

“你信不信我往你家里扔原子弹?”

“来啊,旁边那b西班牙都快进入信息时代了,你打啊,绑起来一起死!”

“那要不这样吧,我们先把旁边的西班牙文明灭了,然后再决一死战,他们地盘铀矿多。”

“好主意,那你把自己家的主战坦克和重机枪拉出来,我轰炸机开路,你上去给他娘的一炮。”

“为什么不是我负责轰炸?你负责地面推进?我驻扎轰炸机的城市离得更近吧?”

“你就说同不同意吧,不行就一拍两散!”

冯康顺:“你他妈”

这一刻。

冯康顺竟然在游戏里感受到了现代战争中的尔虞我诈

他有些哭笑不得,咬牙道:“行!”

然后,两人开始继续操作。

接着。

时间来到了十二点

两人开始围攻附近最大的竞争对手西班牙文明,并顺利将他们一个个城市踏平,对方现在只剩下最后一个主城了。

随着最后一轮轰炸。

西班牙文明,最后一个城市宣告沦陷。

冯康顺也猛地松了口气。

然后,猛烈的疲惫涌上心头

他终于没有死死盯着屏幕,而是再次拿起手机,看了眼时间。

嗯。

十二点。

等等。

十二点?

时间倒退了?

不对,你吗的,中午十二点了!

“卧槽,都十二点了,该歇了”

冯康顺苦笑一声,反应了过来。

这游戏,真尼玛有毒。

后面越玩越带劲!

他总算知道自己的那些好友为什么会马拉松式玩游戏了,因为一旦沉进去了,真的就很难放下了就一直想要知道下一回合还有什么惊喜。

下一回合还有什么惊喜

然后下着下着,就变成这样了。

好累。

他摇了摇头,想叫好友歇了。

但一抬头,他话还没说完,就看到,随着最大的电脑对手西班牙文明陨落自己的好友,直接调转围城的单位,对准了他的重机枪单位。

蠢货!你的审判日来临了!

罗马向你宣战!

“”

冯康顺懵了:“傻逼!你干嘛!?”

“你的审判日来临了!!”开黑软件另一端,他的好友十分中二地重复道。

冯康顺嘴角抽了抽,好言相劝道:“还审判个鬼啊,该休息了,都尼玛玩十几个小时了。”

好友立刻道:“不!!睡个毛!快点快点,下一回合!”

冯康顺沉默片刻,换了个方向:“你不是说今天要玩嗜血吗?早点睡。”

“玩个毛!嗜血以后再玩,今天我不干死你,我睡不着”

“你别上头”

“我没上头!!我就是想灭了你再睡!”

“你行,我跟你拼了。”

冯康顺看着对方大兵压境,肾上腺素瞬间狂涌。

不困了

他开始调兵遣将,准备血战到底!

这一天。

对于很多玩家来说,是特殊的

但对于更多的普通玩家来说,这又是普通的一天。

社区论坛上。

因为最近新游戏很多,所以相关的讨论也很杂。

有讨论嗜血这款游戏的,有讨论最终一刻这款游戏的,也有讨论超级马里奥派对这款游戏的。

而文明的相关讨论。

最少。

很多玩家并不了解状况,还挺奇怪的,便发了个帖子。

各位大佬,昨天林木工作室的文明不是发售了吗?有人玩过吗?怎么没人讨论啊?很差吗质量到底如何?

这条帖子发出去。

回复大多都是不知道,还没购买,还不清楚怎么样

不过。

随着时间推移,真正玩过游戏的玩家跑出来了,并回了一句

“我劝你不要玩。”

这条回复,立刻吸引了发帖人的关注,他很快回复问道:“是很差吗?”

“不,我是怕你猝死”对方的回复也很快。

发帖人看到:“????”

而等时间来到当天晚上。

昨天通宵的玩家们,起来了

这些人,都是林木工作室的粉丝,哪怕新游戏是回合策略,他们也选择了第一时间购入,然后然后就没有然后了。

冯康顺的例子,并不是个例。

绝大多数入手了文明的玩家,都熬夜了。

甚至血战了一晚上。

这会,他们才起来,有时间分享感受。

而他们对于游戏的感受他们的观点,出乎意料的一致。

“不要玩!这尼玛跟会上瘾一样!真的不要玩!!”

“昨天十二点买的游戏,今天十二点睡的觉期间无数次看时间,下定决心要睡了,但人却跟着了魔一样,还是下意识点击下一个回合,我刚刚梦里都全是下一回合。”

“神经病啊!这游戏真的有毒!”

“不行了!感觉身体被掏空,今晚不能再玩了,但我好想玩哭”

“不要买!这玩意就是个时间黑洞!不要碰!”

论坛上。

相关帖子如雨后春笋般冒了出来。

但普通玩家就不理解了。

你说推荐吧,这帮人个个跟见了鬼一样,全都说不要玩。

但你说不推荐吧这帮人还是跟见了鬼一样,先提一句不要玩,然后后面就全是赞誉。

就挺离谱的。

这搞得大部分玩家都对游戏升起兴趣了。

论坛就这样混乱了好一会。

才终于有玩家,开始了正经的评测

文明是款好游戏,这点毋庸置疑,就是有一个缺点让人停不下来。

真的不开玩笑!

是的,玩一个策略游戏停不下来,你们没有听错,这也是为什么那么多玩家鬼哭狼嚎的原因包括我。

因为这游戏,真的有毒啊你们没有玩过,可能并不能感同身受,就这么说吧。

这款游戏,展示的东西,跟游戏名一样,就是一个文明的发展史!

城市发展,上兵伐谋,下政攻城,资源掠夺,大国贪婪

虽然只是游戏,但这游戏,直接将整个文明的演进,细分成了一块块,可见且明确的一块块,然后将塑造世界的决定权,完全丢给了玩家,让玩家犹如一个上帝,开始推进历史

这种感觉,真的太棒了每一回合,玩家都有新的惊喜,而最期待的,永远都是下一回合。

真的完全停不下来!

最开始,我觉得有些无聊,然后慢慢的,我开始沉迷,接着,一发不可收拾。

这就是我玩游戏的感受。

简单的玩法和复杂的内容,再加上文明这个所有人都切身体会的主题,真的会让所有不抗拒策略游戏的玩家沉迷进去。

而这,大概就是策略游戏的魅力吧。

另外,别跟好友一起玩这游戏,这是林瑶的阴谋!屁的派对游戏!这尼玛就是马拉松!电子马拉松!

这条评测一出。

刚刚还在混乱的玩家瞬间明白了这是好游戏。

只是。

好像容易沉迷。

但真的吗?

很多玩家不信。

然后得益于pr游戏平台退款机制,很多本来不感兴趣的玩家,抱着能退款的想法,也去试了

然后就没有然后了。

11月17号。

吉伯公司。

弗兰克一大早来到公司,然后看了眼数据报告,愣在了原地。

“为什么???嗜血的在线人数为什么突然下降了那么多?“

他抬起头来,一脸困惑地看向秘书,问了一句。

不对啊,嗜血昨天不是还有三十多万的玩家在线吗?

怎么突然就剩下十万了?

我辣么多的玩家呢?

秘书摇了摇头,一脸的我也不知道啊。

弗兰克沉默:“”

这反常的数据,让他突然感觉有些不安。

不应该啊。

林木工作室?

不会吧。

他们做的是策略游戏啊,怎么可能跟ps抢玩家,做梦吧?

为什么?

弗兰克越想越不对劲,他犹豫片刻,立刻打开了电脑,想要搜索一下最近游戏圈有什么大动作。

而这一搜,还真搜到了。

文明发售的第三天,这款游戏的媒体前期评测出来了。

文明,97分。

就在所有人都觉得时代往前,市场已经变化,策略游戏已经被扫进历史堆时。

林木工作室,再一次站了出来。

他们又稍微后退了一步。

然后,再次给玩家们带来了惊喜。

实话说,文明是我所见过的、所玩过的最棒的回合制策略游戏!没有之一!

所有玩家,都应该去尝试。

“”

弗兰克看着评测内容,微微张开嘴。

哈?

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