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450、就是个天才

对于部门接下来的安排。

林瑶陷入了纠结。

其实管理一家公司真的不容易,哪怕具体事务有牧婉清和她带领的团队帮忙,光制定策略,林瑶都很头痛

因为随着公司规模扩大,她一拍脑袋觉得哪个游戏赚钱就做哪个的阶段已经过去了

比如网游,现在是可以做,林瑶其实也有想法。

但现在林瑶想做的网游,规模太大了一旦项目启动了,也就意味着,部门大量工作人员都要被完全锁定在一个项目中。

而现在部门被锁定的工作人员已经不少了,两个游戏项目,幻想,突围,这些部门的人员都被抽调两次了,却依旧十分庞大,几乎占据了整个部门过半的人。

毕竟网游是长线运营,可能这个版本刚更新完,没休息几天,下个版本就要提上日程了。

然后循环往复。

这些项目组的工作人员是完全做不了其他事的,哪怕林瑶抽调了这些熟练的工作人员,也要立刻往项目组补充相应的人数。

不然网游就要崩。

如果林木工作室现在硬要做网游项目,不是不行,但单机和pr游戏平台势必会受到很大影响。

毕竟好不容易挤出来的半数工作人员,大半又要被锁

移动互联网时代逼近,s发售不满一年,pr游戏平台还要防止吉伯公司、梦幻国度这些大厂背刺,林瑶还刚确定下来要在这段时间尽量争取多的筹码。

这种情况下,去做网游再减少林木工作室部门可用项目组,实在不是什么好选择。

如果只是个网游公司,那林瑶完全可以不用想那么多,网游做就做呗,又不是不赚钱。

但现在她却要考虑pr游戏平台,要考虑移动互联网时代的影响,甚至还要考虑s,毕竟完全靠主机产品部做第一方大作,压力太大了,她还要考虑部门为主机补充第一方大作

就挺苦恼的。

“总部啊。”

林瑶环视一圈目前林木工作室所在的位置,轻轻拿起笔敲了敲桌面。

她其实有意想要改变这种状况。

但奈何场地限制太大了

不过,总部建设筹备了那么久,估计年底或者明年年初就能投入使用了,那时候她大概就能更加游刃有余的整合部门,网游单机甚至是手游多线开花都将成为可能。

当然,前提是。

工作人员要足够。

不然场地问题解决了,最后人员又要重头培养,估计还是会很痛苦。

那人哪来?扩招?

那扩招后怎么培养?

主机产品部的人肯定是不能动的。

目前部门剩下能用的项目组,抛开网游项目锁定的工作人员,维持pr游戏平台的工作人员,以及各种杂七杂八诸如外挂、青睐之光、第三方游戏审批等部门的人员。

最多也就能支持同时开工三款游戏,如果是大体量的3,估计最多两款。

这就是目前林木工作室的班底。

所以除了扩招外,现成的外援也很重要。

比如去年收购的从龙、西汉两家工作室

但这两家工作室,有个问题。

那就是他们还不能挑大梁。

去年他们加入林木工作室后,虽然说是说独立负责游戏制作,但其实,他们两家负责的两个游戏项目,百分之八十的核心人员,都来自于林木工作室内部。

而且诸如艺术设定,视觉特效,都有林瑶的插手。

黑暗之魂他们两家工作室也有参与,但主要力量还是林木工作室内部,他们只负责了一些建模和地图的制作。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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