这具尸体不出意外的话,不是房屋本身的主人就是闯入者,被雷夫杀死之后藏在这里。
寅子并没有多说什么,因为在了解了仿生人的处境之后,他不认为杀死一个普通人类是什么值得说道的事情。
即便是人类都会做恶事,更何况一个被逼到走投无路的仿生人,最后,无论大家再怎么沉浸游戏,也能够清楚的意识到,这只是一个游戏,而游戏里,死人是再正常不过的事情。
现在由玩家扮演的卡菈最主要的任务还是照顾好小女孩。
刚一走到房间拐弯下楼的地方,就听见了下方传来警笛乌拉的声音。
外边还在下雨,他们手中拿着资料正在调查还有询问附近的人员,似乎在查探信息。
看见他们,寅子当即皱起了眉头。
他一路走来并没有做什么坏事,就是避免逃亡途中多余的麻烦,路上并没有去偷洗衣房的衣裳,也没有对便利店的店员做事情。
但是在楼上,他看见了正在协助警察办案的康纳。
玩游戏的过程中玩家已然知道,游戏有三条线,分别是游戏中的三个主角。
卡菈,型号ax400,家政型量产智能仿生人。
康纳,型号rk800,警辅原型机,作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。
还有一个便是马库斯,型号ek200,是一台助理原型机,便是那时候替画家去取原料的‘私人助理’。
三个主角的故事是在同一个世界同步进行,三个角色做出的选择又对这个世界有着一些影响。
游戏每一小段故事之后,都会以相同的时间线让玩家以其他身份来感受这个世界。
游戏采用另辟蹊径的方式,设计了三位同等重要的主角,使用了三条主线交错并行的叙事结构。